
Здравствуйте, Уважаемые посетители сайта FreeBiznes.ru!
3D моделирование - этот способ заработка в интернете больше понравится творческим людям, и тем кто хочет заработать при помощи фотографий.
3D моделирование - это представление товара в трехмерном пространстве, т.е.создание объемной картинки.
Сегодня многие компании стали "уходить" в интернет, количество интернет-магазинов растет в геометрической прогрессии. А интернет-магазины - это и есть самые основные заказчики на 3d-моделиразличных товаров. Ведь им необходимо представить свой товар в более выгодном свете, так сказать, со всех сторон. Но бизнес по созданию 3D-моделей находится в ранней стадии своего развития. Поэтому это сейчас очень востребовано. И занявшись в плотную данным видом деятельности, Вы точно не останетесь без работы и сможете заработать приличные деньги.
Дохода можно добиться очень приличного. Из расчета того, что стоимость одной 3D-модели колеблется от 300 до 800 рублей, а за день их можно сделать 50-70 штук (при наличии заказов), то считайте сами...
Обучение 3d моделированию происходит обычно на специальных подготовительных курсах, которые нужно непосредственно посещать. Также по этой теме написано множество книг, в том числе и в электронном варианте.
Но, как показывает практика, лучше, продуктивнее и быстрее обучение проходит в видео формате. Как говориться, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать или даже прочитать.

На сегодняшний день в сети самым популярным и качественным видео-курсом по 3d моделированию признан .
13 уроков общей продолжительностью 9 часов и 48 минут, посвящены только одной теме - 3d-моделированию в программе 3d Max. Эти видео уроки буквально напичканы максимальным количеством полезной информации, которая станет незаменимой в освоении основных приёмов 3-х мерного рисования объектов не только в программе 3D Max, но и других программах по 3D графике из-за схожести принципов построения сетки объектов в 3-х мерном пространстве.
Курс Куценко Дмитрия "Секреты 3d моделирования для новичков" укомплектован следующими видео уроками:
1. Изучение инструментария в интерфейсе программы необходимого для начала работы.
- Навигация по окнам проекции
- Трансформация объектов
- Работа с пивотом объекта/объектов
- Объединение объектов в группы
- Команда Mirror, Align
- Точная привязка
2. Editable Poly и все необходимые для дальнейшей работы инструменты в нём.
Изучение инструментов и команд из Editable Poly позволяющих работать с изменяемой сетью объекта.
3. Начало моделирования простых объектов.
Моделинг кольца.
Моделирование драгоценного кольца с применением модификатора деформации "Bend".
4. Более сложный моделинг.
Моделинг настольного светильника с необычным абажуром.
5. Команда "Loft" и некоторые её особенности.
Работа со стандартной командой по создании геометрии по сплайну.
6. Принцип создания низкополигональных ландшафтов с текстурами.
Быстрое создание низкополигональных ландшафтов из готовых, затекстуриных кусков.
7. Моделинг высокодетализированного здания.
Моделинг здания с большим числом мелких деталей.
Упрощенное построение сложной геометрии стандартными средствами.
8. Построение правильной сетки в эдитейбл поли.
Принцип построения правильной сети в "Editable poly" после применения нескольких итераций сглаживания на мешь.
Работа с полигонам в 3, 4, 5 и более вершин.
9. Создание скатерти автоматизированными средствами для просчёта физики.
10. Помощь по 3D Max.
Рассмотрение некоторых моментов которые помогут ускорить работу в 3D Max, а так же решат некоторые проблемы возникшие на начальной стадии обучения.
1) Работа с геометрией.
2) Работа с текстурами и текстурными координатами.
11. Моделинг с помощью деформации по сплайну. Моделинг звеньев гусеницы танка и дальнейшее деформирование пути при помощи сплайна и модификатора "Path deform".
12. Моделинг объекта интерьера высокого уровня сложности. Моделинг табурета с элементами плетения.
Быстрый моделинг сложных обьектов за счёт использования стандартных средств и клонирования по окружности.
13. Органический моделинг. Моделирование, создание развёртки текстурных координат, текстурирование лягушки.
Полное поэтапное создание органической модели:
- создание геометрии (3D max)
- разложение текстурных координат (3D max)
- рисование текстуры (Photoshop).
Пусть Вас не смущает обилие сложных терминов и определений. Курс расчитан на новичков 3d моделирования и описан очень доступным языком.
Изучив этот курс, Вы из неопытного новичка превратитесь в профессионального тридешника! Можете в этом не сомневаться!
Источник:
| < Предыдущая | Следующая > |
|---|
- 26/07/2011 19:01 - Заработок на написании рефератов, курсовых и дипломных работ.
- 15/04/2011 13:11 - Заработок в интернете без вложений, на размещении картинок.
- 15/04/2011 13:07 - Заработок в сети без вложений для преподавателей и специалистов своего дела.
- 16/03/2011 13:15 - Выдача кредитов - заработок
- 13/03/2011 14:19 - Стоит ли набирать рефералов в САР?
- 09/03/2011 20:37 - Файлообменники. Как сделать, чтобы люди скачивали файлы?



